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【スプラ3】スクスロの当たり判定、限界突破するwwwwww

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スプラトゥーン3のまとめ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664307311/

1: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 04:35:11.35 ID:A74XgtLr0

まともにゲームできねえよこれ

7: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 04:53:00.50 ID:Sn92Q3Vf0
2にはなかったよな
バケツの仕様変えたのか
11: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 05:39:45.98 ID:f8Ss3XTM0
バケツはバケツらしく落下するインクが一番ダメージを喰らうようにしてよ
15: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 06:28:57.23 ID:PEmelfedd
やられた側は壁貫通したように見えても
攻撃側は壁のないところにいたのを普通に倒した認識と言うスプラの仕様だろ
逆も当然あるからお互い様だ
以前からそうだったけど3になってから攻撃側とやられた側の認識のズレが酷くなった
3はラグがひどいと感じるのもそれが原因
20: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 06:52:52.85 ID:OUQPjmCS0
>>15
動画見ろよスメーシーワールドの下から地面貫通してるんだぞ
17: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 06:45:57.35 ID:ZYij1HPr0
スクスロとナイス玉は大幅に弱体化入りそうだな
弱体調整より他を上方して欲しいが
18: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 06:48:52.01 ID:3cqOtd1iF
強武器は使わない派だったけど、これだけ言われて修正されると分かってると使いたくなるな…
今だけの無双を謳歌したい
25: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 07:04:57.72 ID:HC2TmqLx0
ラグに関してはswichの仕様と個人の環境両方込みで発生してるだろうから
とりあえずは新型swichをオンラインゲームに向いたコンシューマにするところから初めてもらわないといけない
27: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 07:06:23.55 ID:OUQPjmCS0
>>25
これはラグじゃなくて判定が悪いんだぞ
39: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 07:26:51.04 ID:Cir5dbrT0
スクスロは全然直撃してないのに直撃判定だったりイカれてる
テストプレイしてないだろ
38: ほま速の名無しさん 2022/09/28() 07:26:07.56 ID:w9XglOUur
バグ報告は再現性の有無含めてほしい

コメント

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