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[スプラ3]アーマー付けたままスーパージャンプできてしまうwwww【真偽不明】

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スプラトゥーン3のまとめ


引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1664880086/

1: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:41:26.99 ID:5x11VBqg0

やり方はわからん😤

2: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:42:30.18 ID:jRUe8vCY0
>>1
射出でアーマー付与→ジャンプなんかなこれ
8: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:44:45.50 ID:5x11VBqg0
>>2
そう でも散歩で試すと着地した瞬間ちゃんとアーマーが剥がれるから再現できない
あと散歩で試すとzrの後に地面についてからスーパージャンプが始まるけど、この映像では地面に着く前にジャンプの上昇始まってるからそこも再現できん
3: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:42:46.85 ID:sxvD9USQ0
ジャン短縮3.9でようやくこれやぞ
5: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:43:19.89 ID:5x11VBqg0
>>3
ジャンプ時間短くするとアーマー剥がれるの間に合わなくなるんけ?
4: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:43:04.72 ID:Lwnxc5qMM
6: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:43:38.43 ID:jRUe8vCY0
短縮ガン積みかよステジャンでええわ
12: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:46:31.27 ID:Lwnxc5qMM
リプレイやとマップ開いてるか否かがわからないが、マップ開いてる間もZRとかは操作できるから、マップ開いたまま射出してるとかじゃね?
24: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:49:57.55 ID:5x11VBqg0
>>12
これワイはそもそもスーパージャンプしたつもりなかったはずなんや だからジャンプ後😨⁉って感じの動きしとる
まあマップ開いてたからジャンプの操作はしてたんやろけどな ジャンプ予告押してたけど途中でジャンプやめて普通に射出を選択って流れが一番ありそう

ジャンプ予告の時間に連打してたのがラグで反映が遅くなって、再現できない挙動になった…とか思ったけどこういうの自分視点でだけで完結してそうやから流石にないかね

31: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:52:20.34 ID:Lwnxc5qMM
>>24
ああこれお前の視点なんか
13: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:46:41.56 ID:jRUe8vCY0
なんかアーマー付きでジャンプできちゃうタイミングがあるんかね
再現性ないなら別にええけど
34: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:52:53.33 ID:sxvD9USQ0
発射からスパジャンしたら普通に持ち越せるらしいわ
38: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 19:54:52.04 ID:5x11VBqg0
>>34
仮にそれがほんまやとしたら最強やぞ 誰もスパジャン狩れずに返り討ちにされる
ジャンプ中はアーマーついた状態やけど着地した瞬間剥がれるのが普通の動作のはず
121: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:17:07.89 ID:q9G9Qe000
一応ジャンプ短縮57積みの無敵着地は検証?してる奴はいるぞ
https://youtu.be/9kr5kneGXtI
136: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:24:05.99 ID:5x11VBqg0
>>121
ほんまやんサンガツ
ワンチャンそれも不具合かもしれんな、アーマー付いてるの一瞬っぽいから剥がれるの間に合ってないだけかもしれんし

ワイはジャン短0.1やから実際ジャンプ速くないんよなあ

161: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:28:25.26 ID:q9G9Qe000
>>136
ビーコン使ってサブ性能も付ければ同じレベルで無敵持ち越せるかもしれん
投稿者も言うようにイカニンジャ以上の効果を発揮できるかは知らん 着地マーカーを囮に使ってるようなもんだし
189: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:32:00.56 ID:5x11VBqg0
>>161
アーマーが一瞬やと安定して返り討ちにできなさそう
192: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:33:05.30 ID:s2GC9ICy0
>>189
そこで受け身ひとつまみ☺
223: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:37:44.41 ID:q9G9Qe000
>>189
流石に1秒以下だしな
着地狩りのボムの対策にはなるとはいえ状況見てすぐリスポンまでトンボ帰り(煽り)するくらいでネタ戦法にしかならんわな
245: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:40:29.31 ID:5x11VBqg0
>>223
というかサブ性能なしジャン短なしでも復帰直後ガチホコバリア耐えたわアーマーの音で
その人の検証間違ってる気がする
280: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:45:50.57 ID:q9G9Qe000
>>245
そういえば対照実験が載ってないな
持ち越せる無敵時間が伸びてるとは思いたいけど検証するにもジャンプ短縮57とか集める気になれんし検証はできないわすまんな
371: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 21:01:07.12 ID:5x11VBqg0
>>280
検証自体は一応ジャン短なしと1.0との比較とかでもできるな 結局めんどいが
218: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:37:11.16 ID:5x11VBqg0
>>161
サブ性能3.0でやってみたけどアーマー持ってるのほんの一瞬やね 良くて1発しか耐えられなさそう😖
150: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:26:08.20 ID:5x11VBqg0
そういやこれエナドリで死んだ後なんよな
ホコのさんぽならそこ含め再現できるか
🤔
155: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:27:26.90 ID:s2GC9ICy0
>>150
それが答えやんけ
リスポーンが早くて無敵も長く感じてるだけやない?
178: ほま速の名無しさん 2022/10/04() 20:30:25.51 ID:5x11VBqg0
やっぱエナドリで死んでも再現できんな

>>155
リスポーンの早さ(復活時間短縮)はタイミングが関係ないかと
後無敵が伸びてるんじゃなくて0秒のはずのものが数秒になってる

コメント

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