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【ディスカバリー】バンワドは優遇と不遇の狭間を漂ってる←不遇だった時代あるか??

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ネットの反応

705: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 11:21:06.61 ID:9USJP0iRd
バンワドもwiiのプレイアブル化から10年以上経ったが、正直未だに優遇と不遇の狭間を漂ってるキャラだと思う
710: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 11:46:33.85 ID:Ev27l95Sa
>>705
不遇だった時期ある?
707: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 11:28:07.94 ID:x7B6+9n7a
バンワド不遇って本気か?
確かにグッズ界隈じゃ未だに不遇感あるがHAL研からの扱いは破格だろ
708: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 11:30:32.23 ID:1iDHajjsa
近年の作品にはほぼ皆勤でプレイアブル化も多々で誰と比較して不遇なんだ?
まあずっとスピアだけで強くも面白くもないというのはあるが……
709: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 11:32:30.48 ID:x7B6+9n7a
でもバトデラでバンワドにパラソル使わせても良い反応無かったじゃん
単純にスピアのゲーム的性能上げろって話ならそこ不遇感と関係ないだろ
721: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 17:27:56.31 ID:rIqxk2lAd
>>709
それよく知らないけどパラソルはパラソル単体で敵キャラ的な原理主義者でもいたの?
711: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 11:54:13.50 ID:9TKTvib7r
ストーリー面で見ると確かにデデメタと比べてかなり地味な印象
バトデラでは目立ってたけど
712: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 11:59:25.91 ID:qVBnKdmId
バンワドは不遇というかいぶし銀的キャラにしようとしているのが間違いだと思う
カービィとの二人旅ならまだしも
メタナイトやデデデと並んだときの地味さがなぁ
カービィのコピー能力に対応した色んな武器持つとかしてくれたら良いのに
713: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 12:02:51.97 ID:u6cDopjea
リックやグーイは見た目も技も派手だったのに何故か出番が少ないな
714: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 12:13:17.05 ID:ejTjIK+Fa
バリエーション減るからバンワド押し控えた方がよくねと思うくらい
715: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 12:19:06.15 ID:RJ1cyjD+0
バンワドはむしろ年々優遇度がだんだん上がって来ているほうでは…?
自分はこれからもこの調子で推してほしいけどね
716: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 12:27:55.00 ID:eRCN+hKqa
バンワド今じゃカービィの相棒枠として定着してるし今後もそのつもりっぽそうなのに冷遇とか無い無い
717: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 12:33:59.60 ID:znnv91ZZa
優遇(場数の多さ)と不遇(地味)の狭間って感じか
バトデラや小説版だと後者があんまり無かったから味方サイドの喋り担当とか務めると緩和するのかな
派手な事ってカービィのワンオペで済みがちだし
719: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 12:50:03.12 ID:x7B6+9n7a
まぁメタデデと違ってカッコよさを売りに出来ないって弱点はあるわな
可愛い需要の方が勝ってるから敵ボスとしては出せないよね
そういう意味じゃディスカバリーの扱いは妥当な采配
720: ほま速の名無しさん 2022/06/09() 13:45:57.53 ID:KShrHIGb0
リック達は自機に助力しようとするとゲームデザインの点でコンフリクト問題起こしやすい印象
その問題が起きないモブキャラの範囲内でならカメオや観客として出演率それなりに良い方

バンワドはたぶん自立性とかこいつがいなきゃ成立/成功しなかった系ストーリーの重みとか「良くも悪くも派手・ヒロイックな活躍」成分が足りない
ゲーム・本編(緊急事態とその解決の物語)がカービィシリーズの最重要分野で頂点、というパラダイム上では方向性時点で評価されにくいと思う
グッズとかが主流になったらそれはそれでモブワドに持ってかれかねないけど

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653223007/

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